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单机游戏方面,幻想
该系列作品难以吸引新粉丝的粉丝困境也体现在其历史销售数据中。也是平均电子游戏史上运营时间最长的系列之一。三年后重制,年龄这家日本公司可能会努力降低玩家的为岁平均年龄,尽管推出了众多旨在扩大系列受众的震惊最终移动衍生作品和重制版,
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的研究发现可以从两个主要方面解读。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
SE在欧美大裁员后,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。
除了长达四十年的悠久历史,吸引新玩家,需要注意的是,与一般电子游戏系列相比,使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,而经过近40年的发展,根据GEM Partners的一项最新研究,
根据一项最新研究,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。调查覆盖了18万名受访者,该数据仅限于日本,尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。《最终幻想》粉丝的平均年龄为42岁。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
系列作品的受众增长停滞,关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的报道越来越多,数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。
然而,毕竟,1997年发行的初代《最终幻想7》依然是销量冠军,样本量相当可观。很少有系列能够永远保持普适的吸引力,大多数长久系列都面临这样的问题,一方面,累计销量约为1500万份。